Die Sephiroth Trees sind große energiereiche Säulen, deren Form der eines Baums ähnelt. Diese Säulen halten die Outer Lands in der Luft - über dem Qliphoth. Die Sephiroth Trees können über sogenannte Passage Rings bearbeitet/kontrolliert/programmiert werden - diese Passage Rings zeichnen sich dadurch aus, dass es Alte Ruinen aus dem Dawn Age sind. (also B.D. XY)
Beschreibung[]
Die Sephiroth Trees sind die Orte auf Auldrant, an denen die Memory Particals und Fonons des Planeten aus (dem Core) strömen. Die daraus resultierenden Säulen sind das Produkt von Maschninen die die Energie der Sephiroth Trees künstlich vervielfachen - diese Maschinen nennen sich die Passage Rings. Jeder Sephiroth unterstützt eine bestimmte Region in Auldrant und sorgt dafür, dass diese in der Luft gehalten wird. Wird ein Passage Ring abgeschaltet oder zerstört, so wird die Region die er versorgt implodieren/kollabieren und in den Qliphoth stürzen. Nach dem Kollapps bleibt an der Stelle wo die Region war ein großer Abgrund. Einige Regionen werden vorn mehreren Sephiroth Trees versorgt, diese werden wenn einer der Sephiroth Trees zerstört wird bedeutend langsamer in den Qliphoth stürzen - oder gar nicht.
Zur Beginn der Storyline sind die Passage Rings so Programmiert still zu halten - wenn man jedoch in der Lage ist sie zu Programmieren kann man die Befehle (ähnlich wie bei einem Computer) umschreiben, so dass sich z.B. eine Säule senkt und dabei kann man auch noch die Gesichwindigkeit bestimmen. Ein Beispiel: "Tree Descent. Triple Speed. Hold."
Möchte man alle gleichzeitig senken muss man einen Zusatzbefehl schreiben - z.B. "Tree Descent. Triple Speed. Hold" + "Activate Simultaniously with the fist Sephiroth descent". Der erste Befehl gibt an, dass der Sephiroth Tree gesenkt werden soll und in welcher Geschwindigkeit, der Zusatz Befehl bedeutet, dass die Aktivierung des ersten Befehls gleichzeitig mit dem Senken des Sephiroth Nr. 1 beginnt; soll heißen: Jeder Sephiroth der diese Befehlkombination hat wird erst dann den ersten Teil (sich zu senken) aktivieren sobald der Sephiroth Nr. 1 den Befehl erhalten hat sich zu senken. Der Zusatzbefehl wird auf alle Passage Rings geschrieben außer natürlich den letzten; in diesem Fall den Sephiroth Nr.1: dem Radiation Gate.
Das Funktionert, da einige Sephiroth Trees miteinander verbunden sind: alle sind mit dem 1. Sephiroth verbunden, deshalb kann man den Passage Ring so codiern, dass alle anderen Sephiroth Trees mit dem ersten sich zu senken beginnen. (der 4. und 5. Passage Ring sind zum Beispiel auch miteinander verbunden)
Geschichte[]
Vor über 2000 Jahren lagen die Outer Lands - also Auldrants Festland - noch dicht über dem Core dort wo sich heute der sogenannte Qliphoth befindet. Als das Land von schädlichem Miasma überzogen wird und alle zu sterben drohen, entwickelte sich die Idee, das Land mit hilfe der Sephiroth Trees in die Luft zu heben - das Projekt nannte sich "Float Project". Einige zweifelten jedoch daran, dass das funktionieren würde und so baute man einen riesigen Turm, der die Bewohner erst mal über dem Miasma halten sollte und gleichzeitig als Basis für eine Flucht in den Weltraum darstellen sollte: Der Tower of Rem.
Mit Hilfe der Passage Rings gelang es, die Sephiroth so zu verstärken, dass sie in der Lage waren das Land in die Luft zu heben. Nur der Tower of Rem und Yulia City blieben unten. Von nun an begann eine neue Zeitrechnung: N.D.0001. Das Land das in der Luft gehalten wurde wurden die Outer Lands genannt und alles was zurück blieb Qliphoth.
Denkt man sich in der Schematischen Darstellung die Sephiroth Trees weg, dann lägen die Ourter Lands wie früher im Qliphoth - wegen der geringeren Gesamtoberfläche im Qliphoth lagen damals die Kontinente näher beisammen.
Sicherheit[]
Damit nicht jeder die Passage Rings beliebig umprogrammieren konnte, errichtete Yulia Jue ein Verteidiungssystem, dass aus 3 Barrieren besteht:
Die ertse Barriere ist das Daathic Seal: es kann nur von Fon Mastern gebrochen werden.
Das 2. ist als "Albertesaque Seal", welches jedoch nur den 5. und 8. Sephiroth schützt.
Als 3. Instanz gibt es noch das Yulian Seal welches verhindert, dass der Passage Ring umcodiert werden kann.
Abgesehen davon werden sie noch von künstlich erschaffenen Monstern und Robotern beschützt, die verhindern sollen, dass überhaupt einer den Passage Ring betreten kann.
Operation: Sephiroth Trees in ToA[]
Van Grants war es offenbar möglich, das Yulian Seal selbst zu brechen - da er ja ein Nachfahre von Yulia Jue ist. Die Daathic Seals brach er mit hilfe von Fon Master Ion. Die Albertesque Seals musste und konnte er offenbar nicht brechen - der 8. Sephiroth war bereits zerstört: er hatte Hod gehalten und wurde damals von Van Grants selbst zerstört; und der 5. (Akzeriuth) wurde von Luke fon Fabre zerstört.
Nach dem Akzeriuth durch die Zerstörung des Sephiroth Trees implodierte und in den Qliphoth stürzte, drohten auch die Umliegenden Regionen wie St. Binah oder Engeve einzustürzen - zwar werden diese noch von einem andren Sephiroth mitversorgt, doch reicht diesr allein nicht aus. Um dies zu verhindern machte sich die Gruppe von Luke auf den Weg, die anderen Sephiroth Trees aufzusuchen und umzuprogrammieren: mit den oben genannten Befehlen. Luke konnte mit seiner Hyperresonanz die aktuellen Befehle des Passage Rings überschreiben und den neuen Befehl aktivieren. Ihr erstes Ziel war Shurrey Hill, da dieser Sephiroth ihnen einerseitz bekannt war und andrerseits die Regionen um St. Binah und Engeve mitversorgte. Da ebenfalls Chesedonia mit dem 5. Sephiroth versorgt wurde mussten sie dannach in die Zao Ruinen, denn hier war der Hauptsephiroth von Chesedonia und umgebung. So gelang es ihnen diese beiden großen Regionen langsam und sicher in den Qliphoth zu abzusenken.
Die Restlichen Sephitroth programmierten sie so, dass sie gleichzeitig mit dem Sephiroth Nr. 1 absinken würden (soblad sie dort den Befehl eingaben)
Sephiroth Nummierung und Versorgungsgebiete[]
1. Radiatoin Gate (Auldrants Südpol)
2. Absorbtion Gate (Auldrants Nordpol)
3. Shurrey Hill (Südost Rugnica: mit St. Binah und Engeve)
4. Zao Ruinen (Aberria mit Chesedonia, Baticul und Belkend)
5. Akzeriuth (Süd Rugnica mit Akzeriuth und Kaitzur)
6. Tataroo Valley (Ispania und nordwest Rugnica mit Grand Chokmah)
8. Hod (Isel of Feres, Hod mit Eldrant und Yulia City)
Die Folgenden Sephitoth sind im weder im Anime noch im Spiel Nummeriert:
- Mt. Zaleho (Padamiya mit Daath)
- Meggiora Highlands (Radessia mit Sheridan)
- Mt. Roneal (Sylvana mit Keterburg)